Maya (Arnold), Unity, Cinema4D, After Effects, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, SpeedTree y Nuendo.
En estos ejemplos, las producciones cinematográficas completas las hice yo mismo: historia, iluminación, encuadre, diseño de sonido, materiales, texturas, arreglos, efectos visuales y gráficos en movimiento (menos el modelado de personajes, los recursos de low-poly y la música).